miércoles, 28 de noviembre de 2012

¿ES 7-2 LA PEOR MANO EN TEXAS HOLD´EM?

Por Juan Manuel Pastor Todo recién llegado al mundo del poker recibe en sus primeros pasos esta información: la mejor mano de inicio son dos ases y la peor, un siete y un dos. Lo primero parece evidente; pero, ¿y lo segundo? La respuesta, amadísimos y amadísimas en el Señor, queridos todos, es... ¡no! No por el hecho de repetir una mentira un millón de veces esta se convierte en verdad. Mi amiguete Teógenes Torres, toda la vida haciendo cuentas en el black jack, me ha hecho llegar su particular demostración matemática. Se puede hacer de mil formas, mas el resultado siempre será el mismo: no es 2-7, es 2-3. Allá vamos, y abróchense los cinturones de seguridad porque vienen curvas y cerradas. Con 2-3 de distinto color ganaremos porcentualmente, como media, la suma de las siguientes cantidades:

- De escalera de color 0,0164
- De poker 0,1020
- De full 2,0509
- De color 1,7430
- De escalera 4,2382
- De trío 2,4969
- De dobles de carta mayor de la combinación otros 4,4434
- De dobles de la carta menor de la combinación otros 4,3152
- De dobles de las dos cartas de la combinación 3,1168
- De parejas de la carta mayor de la combinación 2,3249
- De parejas de la carta menor de la combinación 1,9473
- Lo que gana a juego nulo de la mesa por carta mayor 0,0688
- De dobles, tríos y parejas de la mesa por carta mayor 0,4434
- De poker en la mesa 0,0005
- De jugadas comunes en la mesa 0,2387
- De dobles en la mesa y gana la mesa 0,7640
- De trío en la mesa y gana la mesa 0,2799
- De pareja en la mesa y gana la mesa 3,6085
- De juego nulo en la mesa y gana la mesa 1,4762
- De perdida de color por color mayor 0,6580
- De la variación de trío, dobles y pareja por inferiores 0,0107
- Perdida de dobles por coincidencia en la mesa 0,2300
- Por escaleras anuladas por la mesa o el contrario 0,4326

Total: 32,3437

Y con un 2-7 de distinto color:

- De escalera de color 0,0164
- De poker 0,1020
- De full 2,0508
- De color 1,7430
- De escalera 2,1220
- De trío 2,5223
- De dobles de carta mayor de la combinación otros 4,9611
- De dobles de la carta menor de la combinación otros 4,3615
- De dobles de las dos cartas de la combinación 3,4902
- De parejas de la carta mayor de la combinación 3,8749
- De parejas de la carta menor de la combinación 2,0849
- Lo que gana a juego nulo de la mesa por carta mayor 0,5859
- De dobles, tríos y parejas de la mesa por carta mayor 3,3667
- De poker en la mesa 0,0043
- De jugadas comunes en la mesa 0,2387
- De dobles en la mesa y gana la mesa 0,7017
- De trío en la mesa y gana la mesa 0,2040
- De pareja en la mesa y gana la mesa 2,1107
- De juego nulo en la mesa y gana la mesa 0,2792
- De pérdida de color por color mayor 0,4188
- De la variación de trío, dobles y pareja por inferiores 0,3883
- Perdida de dobles por coincidencia de en la mesa 0,1135
- Por escaleras anuladas por la mesa o el contrario 0,1066

Total: 34,5697

Tras esto espero que el entuerto haya quedado aclarado, aunque me temo que la cantidad de cuestiones que le voy a tener que trasladar al bueno de Teógenes van a ser legión.

viernes, 2 de noviembre de 2012

Merson, campeón de poker en la final más larga de la historia

Greg Merson (Maryland, 24 años) se ha proclamado campeón del torneo principal de las Series Mundiales de Poker, el campeonato del mundo oficioso. El jugador estadounidense se llevará a casa 8,5 millones de dólares (6,5 millones de euros) después de derrotar a sus dos rivales en la final más larga de la historia: casi doce horas de juego en las que se disputaron 399 manos. Merson da un vuelco a su vida en un solo año; del infierno de las drogas a jugador del año.
La final fue tensa y larga, con varios cambios de líder, aunque Merson dominó a Jesse Sylvia (segundo, 5,3 millones de dólares) y a Jake Balsiger (3,8 millones), quien cayó en un flop diabólico, cuando salieron tres seises en la mesa. Solo 17 manos después caía Sylvia, de 26 años. 6.589 jugadores habían tomado la salida hacia el sueño americano. Las 399 manos de la última sesión suponen además un récord absoluto, superando las 364 de la mesa final de 2009. Merson ya había demostrado ser el mejor y más agresivo jugador de la mesa final, estrategia a la que fue fiel cuando solo quedaban tres personas sobre el escenario del teatro Penn & Teller del hotel Río de Las Vegas. Si alguien va por allí de vacaciones, por cierto, que no deje de verlos, porque Penn y Teller, que dan nombre al local, son dos magos y humoristas fantásticos.
Merson ya había declarado que iba a ser difícil derrotarlo, aunque después de ganar no pudo reprimir las lágrimas y admitió que era imposible estar preparado para algo así. El americano ha vivido un año increíble, después de superar una adicción a las drogas y de ganar dos brazaletes en las Series Mundiales de 2012, incluido el más importante de todos, con lo que se convierte en el jugador del año. En el quinto día parecía perdido, al quedarse con muy pocas fichas después de perder un gran bote contra Fabrizio González, pero después de doblarse varias veces se situó de nuevo en el camino correcto, que ya no abandonó nunca.

Telesina: poco conocida variante del poker

Telesina es una variante del poker basada en el 5 Card Stud que usa, también cartas comunitarias. La Telesina es muy divertida porque requiere de cierta hailidad La mayor parte de las reglas son iguales de las del 5 Card Stud. Se usa un mazo en el que se retiran los 2s y los 6s. A cada jugador se le reparten dos cartas, una cubierta y una descubierta. El jugador con la carta descubierta más alta debe hacer una apuesta inicial, que puede ser una apuesta completa o una parte de la misma. El resto de los jugadores deben ver o subir la apuesta para continuar en el juego. Se reparte una tercera carta (descubierta) y el jugador que recibe la carta más alta puede pasar o apostar. Siguen apostando el resto de los jugadores, en el sentido de las agujas del reloj. Luego a cada jugador se le reparte una cuarta carta (descubierta), a lo que sigue una nueva ronda de apuestas y una quinta carta. De este modo, todos los jugadores deben tener 4 cartas descubiertas y 1 carta cubierta. Ahora comienza la parte más interesante del Telesina. Se pone en medio de la mesa una carta comunitaria descubierta, llamada “la vela”. Esta carta puede ser usada o no por los jugadores para completar su juego. Después de una última ronda de apuestas, cada jugador muestra su mano. La mano más alta gana. Otro punto interesante del juego es el valor de las manos: la mano más valiosa es el straight flush, luego el poker (4 cartas iguales), luego el flush, luego el full (3 cartas del mismo tipo), seguido por la escalera. Los palos sirven para desempatar. Por ejemplo, si dos jugadores tienen un flush idéntico, el que tiene el palo de mayor valor gana. Si dos jugadores tienen el mismo par o 2 pares, el kicker de palo más alto determina quién gana. El orden de los palos, por su valor, es: corazones, diamantes, picas y tréboles.

El Poker Chino o Pusoy

El Poker Chino es una variante de poker muy divertida y que se puede jugar en cualquier sitio, ya que no se necesitan fichas… ¡ni siquiera una mesa! Todo lo que hace falta es un mazo de cartas. El objetivo del juego es formar 3 manos con 13 cartas.
Las reglas del Poker Chino son muy sencillas y es un juego que se puede resolver en forma matemática. De hecho, hasta podríamos usar una calculadora para calcular la mejor mano para jugar. Todo lo que tenemos que hacer es deducir todas las posibles manos que podría tener nuestro rival y encontrar la mano cuyo valor le ganaría a cualquiera de todas esas posibles manos. El hecho de que se pueda usar la computadora para calcular la mejor mano es lo que impide que este juego se vuelva popular en el poker online, pero siempre podemos jugarlo en vivo. De todos modos, no basta con una computadora para ganar, ya que no siempre la mejor mano, matemáticamente hablando, es la mejor mano que podríamos jugar, ya que también debemos tener en cuenta el estilo de juego de nuestro rival. En el Poker Chino no hay apuestas, se juega por puntos como en muchos otros juegos de cartas. Como debemos tener en la mano 13 cartas, muchos jugadores suelen apoyar en la mesa, boca abajo, las que no les sirven. Esto no es una buena idea, ya que estaríamos dando pistas al rival sobre nuestra situación. En el Poker Chino tenemos que formar 3 manos: la del frente, la del medio, y la del fondo. Podemos ganar una de las 3, o podemos intentar ganar las 3: la del fondo debe ser mejor que la del medio, y la del medio ser mejor que la del frente. Como esto es bastante difícil, nos concentraremos en que una de las 3 sea realmente imbatible. Por otro lado, una buena mano del frente no es necesariamente buena en otra posición: tres cartas iguales en el fondo no son una buena mano, pero es una mano top en el frente. Si jugamos contra 3 jugadores, un full en el medio es una mano muy fuerte. Si tenemos 4 pares, el mejor debería estar en el medio, el segundo mejor en el frente, y los dos peores en el fondo. Con 13 cartas, tener 4 pares es algo habitual. Si tenemos 22, 44, QQ, y AA, pondremos 2244x in el fondo, AAxxx en el medio y QQ en el frente. Muchas veces nos convendrá dividir pares, si no servirán en la posición en que deberían ir, especialmente cuando las cartas sueltas son fuertes. En pocos sitios en los que puedes poker online gratis podrás encontrar esta variante del poker ya que, en las salas donde se ofrece este juego, generalmente encontrarás mesas de límites altos.

Aprende a jugar - Fundamentos y objetivo del juego

El objetivo del juego de poker es ganar el bote formado por las apuestas de todos los jugadores de la mesa, consiguiendo armar la mejor combinación posible con 5 cartas. Cada ronda de la variante de poker Texas Hold’em se desarrolla en 5 etapas, cada una de ellas precedida por una ronda de apuestas. En cada una de las rondas, en su turno de juego, cada jugador podrá optar por una de las siguientes jugadas: Igualar /Pagar (Call): se hace una apuesta igual a la realizada por los otros jugadores de la mesa. Pasar (Check): se pasa sin apostar, pero sin abandonar la mano. Subir (Raise): hacer una apuesta superior a la realizada por los jugadores anteriores. Retirarse (Fold): abandonar la mano. Etapa 1: El Pre-flop Previamente al reparto de las cartas, se hacen las apuestas obligatorias. Estas apuestas se llaman Ciegas (Blinds). La Ciega Pequeña es la apuesta que realiza el primer jugador sentado a la izquierda del repartidor. Y la Ciega Grande es la apuesta que hace el siguiente jugador a la izquierda, y debe ser de un monto igual al doble de la Ciega Pequeña. Luego de realizadas estas apuestas, que sirven para la formación inicial del bote, cada jugador recibirá 2 cartas cubiertas. Cada jugador que decida continuar en la mano, deberá, a su turno, hacer una apuesta obligatoria equivalente a la Ciega Grande. Si algún jugador apostara más que esa cantidad, estaría “subiendo”. Si algún jugador decidiera que su mano no es lo suficientemente buena, puede optar por retirarse. preflop poker Etapa 2: El Flop Cuando todos los jugadores hayan pasado la primera ronda, ya sea apostando o retirándose, el repartidor ubicará en la mesa las primeras 3 cartas comunitarias, descubiertas. A este primer reparto de cartas comunitarias se le denomina Flop. Luego de vistas estas cartas, será el momento de la segunda ronda de apuestas. En este caso, ya no son obligatorias, ya que podría suceder que todos los jugadores hicieran Check (pasar). flop poker Etapa 3: El Turn En este momento se reparte la 4ª carta comunitaria. Esta etapa del juego se llama Turn. Luego de repartida esta carta se procede a la siguiente ronda de apuestas. turn poker Etapa 4: El River En esta etapa del juego se reparte la 5ª y última carta comunitaria. Una vez vista la carta, se hace la última ronda de apuestas. Luego los jugadores que aún continúen en la mano procederán a mostrar sus cartas. El jugador que haya logrado la mejor mano, combinando sus 2 cartas individuales con 3 de las cartas comunitarias, gana la mano. River poker El ganador de la mano se llevará el bote que se ha formado en las distintas etapas, con las apuestas propias y del resto de jugadores de la mesa. Si llegara a haber un empate, el bote se reparte entre los jugadores en partes iguales.

Aprende a jugar - Reglas básicas

El poker es un juego de naipes para el que se utiliza un mazo de 52 cartas, sin comodines. El objetivo del juego es formar la mejor combinación posible de 5 cartas, con 2 cartas individuales que recibe cada jugador, y 3 de las 5 cartas comunitarias que se reparten. El jugador que gana se lleva el bote que se ha formado con las apuestas de todos los integrantes de la mesa. Reparto de cartas en Texas Hold’em En una partida de Texas Hold’em pueden participar entre 2 y 10 jugadores por cada mesa. En los torneos, donde participan gran cantidad de jugadores, se arman distintas mesas, con no más de 10 jugadores por cada una. Para decidir quien reparte en la primera ronda, cada jugador extrae una carta del mazo, y quien reciba la carta de mayor valor será el repartidor (button-botón-dealer) en la primera ronda. Si estuviéramos jugando Texas Hold’em online, no habrá repartido, ya que las cartas se reparten automáticamente. El repartidor reparte a cada jugador 2 cartas cubiertas, comenzando por el jugador a su izquierda. La ronda continúa, en las siguientes vueltas, en el sentido de las agujas del reloj. ¿Cómo apostar en el poker? Las apuestas obligatorias o ciegas (blinds) En el poker hay unas apuestas obligatorias antes de comenzar el juego llamadas “Blinds” (Ciegas). Hay dos tipos de ciega: la ciega grande (big blind) y la ciega pequeña (small blind). La ciega pequeña es la apuesta que hace el jugador sentado inmediatamente a la izquierda del repartidor. La ciega grande es la apuesta que hace el jugador que está sentado a la izquierda de este primero. El valor de la ciega grande debe ser del doble del valor de la ciega pequeña. En los torneos avanzados de poker, ya sea real u online, existe otra apuesta obligatoria llamada Ante. El Ante es una apuesta que deben poner todos los jugadores de la mesa, antes de que se efectúe el reparto de las cartas. Se considera una especie de “derecho” a participar del juego. Además, de este modo, se forma el bote inicial. Las apuestas del poker Las apuestas del poker son distintas jugadas que cada jugador puede hacer cuando es su turno de jugar. Las opciones son: Hacer una apuesta o bet: el jugador hace una apuesta, que obliga al resto de los jugadores a pagar para continuar en juego o retirarse. Subir (raise): consiste en hacer una apuesta superior a la que hayan hecho el resto de los jugadores. Igualar / Pagar (call): consiste en hacer una apuesta igual a la realizada por el resto de los jugadores, para poder continuar en el juego. Pasar (check): con esta jugada no se paga la apuesta pero se continúa en juego. Retirarse (fold): abandonar la mano. Por lo general, se sube la apuesta cuando el jugador tiene una buena mano. De este modo se incrementa el bote y se obliga a los oponentes a tomar una decisión: quienes tengan una mala mano posiblemente decidan retirarse; quienes tengan una mano no tan buena pueden llegar a igualar para continuar en juego e intentar mejorarla; quienes crean tener una mano superior a la del jugador que subió podrán igualar o, a su vez, subir la apuesta. Existe la posibilidad de que un jugador que tenga una mano no tan buena haga un Farol (bluff), con el objeto de hacer creer a sus oponentes que su mano es buena. En ese caso, seguramente subirá, con la esperanza de que los otros jugadores se retiren del juego.

Aprende a jugar - La habilidad y el poker

Sería una completa necedad y una grave falla en la concepción misma del juego, negar que el poker esté regido, mediante la combinación aleatoria de las cartas al ser repartidas, por el factor azar. Éste aspecto es por completo característico del juego y a su vez, también completamente insalvable. Las bases de toda sesión se asentarán sí o sí sobre las cartas que nos hayan tocado en suerte y las que aparecen visibles sobre la mesa. De todas maneras, existe otra particularidad del juego que a su vez es inherente al mismo y que tiene la particularidad de flexibilizar y hasta de condicionar el factor azar no solo durante una sesión o partida determinada sino también a lo largo de una carrera profesional. Ésta particularidad es la habilidad, la habilidad de un jugador para dominar y articular a su favor los variantes designios de la suerte. Para hacer una representación un tanto más gráfica de la incidencia del factor habilidad sobre la calidad del juego del poker, haremos referencia al caso de un reconocido matemático Holandés llamado Ben Van Genuten quien valiéndose de una refinada y compleja serie de ecuaciones llegó a establecer una especie de tabla de valores, en la que aparecen diferentes juegos y el grado de habilidad necesaria del jugador para practicarlo con éxito, calificados en orden ascendente del 0 al 10. En el listado del Dr. Van Genuten juegos como las tragaperras ocupaban el puesto más bajo en relación a la habilidad requerida registrando una puntuación "0". Por otro lado y como máximo referente de la habilidad mental aparece en lo alto de la lista del matemático Holandés el juego del ajedrez, ostentando unos valiosos 10 puntos. El poker, por su lado, también se vio registrado en la mencionada lista con 5 puntos de habilidad requeridos para su correcto juego. De esto se infiere, haciendo un aproximado balance, que en el poker la habilidad mental y el azar infieren cincuenta y cincuenta por ciento sobre el resultado de las distintas partidas. Entonces, vale la pena recalcar que aquel que pretenda ingresar al terreno del poker, deberá tener bien presente que el hecho de abandonarse al azar durante una partida de poker, resulta el peor de los errores realizables para un principiante, por lo que el cultivo de las diferentes habilidades, será en todos los casos una materia más que necesaria para aquel aspirante a las grandes mesas.